COMMUNIQUé DE PRESSE
11 décembre 2024
Apple récompense les lauréats des App Store Awards 2024
Apple met à l’honneur les meilleures apps et les meilleurs jeux de l’année en récompensant 17 équipes de développement ayant offert des expériences exceptionnelles sur l’App Store
TORONTO (ONTARIO) Apple a?dévoilé aujourd’hui les lauréats des App?Store Awards?2024, récompensant 17?apps et jeux qui permettent aux utilisateurs et utilisatrices de laisser libre cours à?leur créativité, d’atteindre de nouveaux sommets et de passer de bons moments avec leurs proches. Les gagnants et gagnantes de cette année ont su créer des apps et des jeux qui améliorent la vie de leurs utilisateurs et utilisatrices, en plus de marquer la culture dans le monde entier. Qu’il s’agisse d’individus ou d’équipes multinationales, les lauréats des App?Store Awards faisaient partie des 45?finalistes parmi lesquels l’équipe éditoriale de l’App?Store a?sélectionné les développeurs et développeuses ayant atteint les plus hauts niveaux en matière d’expérience utilisateur, de conception et d’innovation.
??Nous sommes ravis de souligner le travail de ces équipes remarquables, qui exploitent la puissance des appareils et de la technologie Apple afin d’offrir des expériences enrichissantes qui ont un véritable retentissement dans la vie des gens et des communautés, a?déclaré Tim Cook, chef de la direction d’Apple. Les réalisations des récipiendaires de cette année témoignent de l’incroyable ingéniosité que les apps permettent de mettre en ?uvre.??
Les apps et les jeux récompensés mettent en valeur les innombrables possibilités offertes par l’App?Store et l’écosystème Apple. Kino fait découvrir le c?té cinématographique de la vie à l’aide de ses filtres inspirés du monde des films et de ses contr?les avancés.?Offert sur iPad, Moises permet aux musiciens et musiciennes de peaufiner leur art au moyen de puissants outils d’IA, tandis que Lightroom fait merveille sur Mac grace à?ses capacités de retouche photographique transformatrices. Lumy, disponible sur Apple?Watch, fournit les cycles du soleil pour trouver les moments magiques de chaque journée, alors que F1?TV propose aux adeptes de course une expérience de visionnement immersive à?la maison.
Dans la catégorie des jeux, AFK?Journey entra?ne les joueurs et joueuses sur iPhone dans des scénarios riches et des aventures tactiques remplies d’action. Squad?Busters combine compétition et plaisir dans une formule multijoueur passionnante, et Thank?Goodness You’re?Here! fait rire aux éclats avec ses scènes dr?les et absurdes. Sur Apple?Arcade, Balatro+ révolutionne les règles des jeux de cartes à?chaque?main.
Cette année, les tout premiers lauréats de la catégorie Apple?Vision?Pro ont pour leur part repoussé les limites de l’informatique spatiale en proposant des expériences immersives et des commandes intuitives. What?If…? An Immersive Story plonge les gens au sein d’un monde aux possibilités illimitées dans l’univers Marvel, tandis que l’expérience visuelle et sonore de THRASHER: Arcade Odyssey transporte les joueurs et joueuses dans des mondes cosmiques hauts en couleur.
Lauréats des App?Store Awards 2024
Apps
App iPhone de l’année?: Kino par Lux?Optics?Inc.
App iPad de l’année?: Moises par Moises Systems?Inc.
App Mac de l’année?: Adobe Lightroom par Adobe?Inc.
App Apple?Vision?Pro de l’année?:What If…? An Immersive Story par Marvel Studios, ILM Immersive et Disney+.
App Apple?Watch de l’année?: Lumy par Raja?V.
App Apple?TV de l’année?: F1 TV par Formula One Digital Media Limited.
Jeux
Jeu iPhone de l’année?: AFK Journey par Farlight Games.
Jeu iPad de l’année?: Squad Busters par Supercell.
Jeu Mac de l’année?: Thank Goodness You’re Here! par Panic,?Inc.
Jeu Apple?Vision?Pro de l’année?: THRASHER: Arcade Odyssey par Puddle,?LLC.
Jeu Apple?Arcade de l’année?: Balatro+ par Playstack?Ltd.
Lauréats de la catégorie Influence culturelle
En plus d’avoir récompensé des apps et jeux offerts sur les appareils Apple, l’équipe éditoriale de l’App Store a couronné six gagnants dans la catégorie Impact culturel pour leur apport durable dans le quotidien des gens et de leurs communautés.?Les lauréats de cette année ont encouragé la curiosité intellectuelle chez les utilisateurs et utilisatrices, favorisé la communication entre les proches et contribué à?rendre le monde plus accessible.
Oko par AYES?BV
Oko associe innovation et simplicité pour aider les personnes aveugles ou malvoyantes à?se déplacer en toute confiance dans les rues de la ville.
Oko associe innovation et simplicité pour aider les personnes aveugles ou malvoyantes à?se déplacer en toute confiance dans les rues de la ville.
EF Hello par Signum International AG
Alimenté par l’IA, l’app EF?Hello propose une approche systématique pour soutenir l’apprentissage de langues en s’adaptant au niveau des utilisateurs et utilisatrices. Elle les aide à?mieux communiquer et à?s’impliquer davantage dans le monde qui les entoure.
Alimenté par l’IA, l’app EF?Hello propose une approche systématique pour soutenir l’apprentissage de langues en s’adaptant au niveau des utilisateurs et utilisatrices. Elle les aide à?mieux communiquer et à?s’impliquer davantage dans le monde qui les entoure.
DailyArt par Zuzanna Stanska
En présentant des ?uvres exceptionnelles provenant d’époques et de courants artistiques variés, DailyArt suscite la curiosité intellectuelle et l’émerveillement.
En présentant des ?uvres exceptionnelles provenant d’époques et de courants artistiques variés, DailyArt suscite la curiosité intellectuelle et l’émerveillement.
NYT Games par The New York Times Company
NYT?Games permet aux familles et aux proches de toutes générations de bien commencer chaque journée en se réunissant autour de jeux simples et amusants.
NYT?Games permet aux familles et aux proches de toutes générations de bien commencer chaque journée en se réunissant autour de jeux simples et amusants.
The Wreck par The Pixel Hunt
The?Wreck dépeint les luttes internes de l’esprit face à?une crise au moyen de cinématiques et d’une narration interactive.
The?Wreck dépeint les luttes internes de l’esprit face à?une crise au moyen de cinématiques et d’une narration interactive.
Do You Really Want to Know?2 par Gamtropy Co.,?Ltd.
Do You Really Want to Know?2 aborde les aspects de la vie des personnes atteintes du VIH et offre des ressources locales ainsi que du matériel éducatif pour faciliter les conversations avec les proches.
Do You Really Want to Know?2 aborde les aspects de la vie des personnes atteintes du VIH et offre des ressources locales ainsi que du matériel éducatif pour faciliter les conversations avec les proches.
Partager l’article
Media
-
Texte de l’article
-
Images de l’article