Metal kompatible Grafikkarte (nur Mac Computer mit Intel Prozessor)
5,9?GB freier Festplattenspeicher
Einige Funktionen erfordern einen Mac mit Apple Chip. Einige Funktionen erfordern Internetzugang. Hierfür k?nnen Gebühren anfallen.
Programm
Importieren, bearbeiten und teilen von 360°?Videos von ?qui-rektangul?ren, aus verschiedenen Kameras stammenden zusammen--gesetzten Bildern
Senden von iOS iMovie Projekten direkt an Final?Cut?Pro für fortschrittliche Bearbeitung, Audioeffekte und Finishing
Automatisches Erkennen von Gesichtern oder anderen Objekte und Tracken ihrer Bewe-gung, um sie mit einem Effekt, einer Grafik oder einem Titel anzupassen
Hinzufügen oder L?schen von Fokus-punkten und ?ndern des Tiefensch?rfe-Effekts in Videos, die im Kinomodus auf einem iPhone?13 oder neuer aufge-nommen wurden (erfordert macOS?12.0 oder?neuer)
Erstellen von Proxy Medien in eigenen Bildgr??en von 12,5?% bis 100?% des Originals in ProRes Proxy oder?H.264
Unterstützung für Standard?Rec. 709 Standard Dynamic Range?(SDR) und?Rec. 2020 High Dynamic Range?(HDR) in Mediatheken und Projekten vom Kameraimport bis zur Bereitstellung. Bearbeiten und Teilen von Rec.?2020 PQ und?HLG.
?Bereiche prüfen“ zeigt die Bereiche eines Bilds, die au?erhalb des Farb-umfangs liegen
Kamera Look?Up Tabellen?(LUTs), die automatisch auf das Filmmaterial ausgew?hlter ARRI, Sony, Panasonic und Canon Kameras angewendet werden, einschlie?lich ARRI Log?C, Canon Log?2/Cinema Gamut, Panasonic V-Log, Sony S-Log2/S-Gamut und Sony S?Log3/S?Gamut3.Cine
Importieren von LUTs weiterer Kamera-Anbieter und Anwenden bei Quellenclips in der übersicht ohne Rendering
Anpassen von ProRes?RAW Kamera--Einstellungen wie ISO, Farbtemperatur und Belichtungsoffset mit den Reglern im Bereich ?Informationen“
Monitoring von Videos in voller Qualit?t bis zu 6K mit dem Pro?Display?XDR. Externes Monitoring von Videomaterial mit Thunderbolt und PCIe?Ger?ten anderer Hersteller oder via HDMI auf ausgew?hlten Mac?Computern1
Leistung und Effizienz von Final?Cut?Pro sind jetzt noch besser – mit?der Optimie-run-g für M2?Pro, M2?Max und M1?Ultra auf dem neuen MacBook?Pro und Mac?Studio
64-Bit Architektur zur vollen Nutzung von mehr als 4?GB Arbeits-speicher
Rendern im Hintergrund über GPU und?CPU
Mit ColorSync verwaltete Farb?Pipeline
Hochpr?zises Flie?komma-Rendering in Farbr?umen mit linearer Ausleuchtung
Verwendet Grand Central Dispatch zur Nutzung aller verfügbaren Prozessoren
Bildschirmfüllende Echtzeit--Wiedergabe einer Vorschau von SD, HD, 2K, 4K und 5K und gr??eren Medien
Anpassbare?Tastatur
Vollst?ndige Unterstützung des Unicode-Formats
GPU-beschleunigter Export
Videoschnitt und Timeline
Die 360°?Ansicht macht das Navigieren in 360° m?glich und die gleichzeitige Darstellung der ?quirektangul?ren Datei
Gro?e übersicht für Titel und Generatoren
Eigene Motion Vorlagen mit der Mediathek speichern
Optionen für kontinuierliche Wiedergabe von Clips in der übersicht
Timeline Index erm?glicht die vertikale Neuanordnung von Funktionen und die Anzeige von erweiterten Kan?len
Clipfarben für Funktionen und Unterfunk-tionen erstellen, umbenennen und ?ndern
Lies iXML Metadaten aus Audioclips und benenne und erstelle damit automatisch Funktionen
Erstelle automatisch eigene Funktionen w?hrend des Imports oder Voiceover-Aufnahmen
Funktionen zuweisen, in der übersicht, Timeline oder im Infofenster
Für flüssigere Audiobearbeitung einzelne Bahnen mit Audiofunktion oder alle Audiobahnen in der Timeline aktivieren
Die Taste ?Fokus“ minimiert alle Funktionen bis auf eine, damit die Timeline übersichtlicher wird
Einzigartige Funktionen für jede Mediathek erstellen und verwalten
Timecode kopieren und einfügen
In der übersicht oder der Timeline nach eigenen Metadaten suchen
Duplikate von Video- oder Audiomedien in einem Projekt schnell finden
Auditions, zusammengesetzte Clips, Multicam Clips und Synchronized Clips im Timeline Index suchen
Multicam-Schnitt mit automatischer Synchronisierung und Unterstützung für gemischte Formate, gemischte Bildraten und bis zu 64?Kamerawinkel
Magnetic Timeline h?lt das Material automatisch synchron, verhindert Clip-Kollisionen und sorgt dafür, dass keine Lücken entstehen
Audioclips erscheinen als separate, visuell unterscheidbare Linien in der Timeline, die basierend auf Rollenzuweisung automatisch angeordnet sind
Ein frei positionierbares Timecode-Fenster mit anpassbarer Gr??e zeigt den Timecode des Projekts und den farbcodierten Quellen-Timecode für alle Clips unter der Abspielposition
Clipverbindungen halten Sekund?rmaterial an der richtigen?Stelle, w?hrend die Prim?rhandlung getrimmt und bewegt wird. Durch Drücken einer Sondertaste bleiben verbundene Clips an ihrem Platz, w?hrend Clips der Prim?rhandlung bewegt oder verschoben werden.
Zusammengesetzte Clips fassen komplexe Kompositionen in einem einzigen Clip zusammen. Diese Clips werden automatisch in der übersicht gesichert, damit sie leicht aufs Neue verwendet werden k?nnen. ?nderungen an zusammen-gesetzten Clips werden in allen Projekten aktualisiert, in denen sie verwendet wurden.
Auditions kombinieren mehrere Clips zu einem einzigen Clip, damit alternative Aufnahmen, Effekte oder Farbkorrekturen im Gesamtkontext angesehen werden k?nnen
Duplizieren eines Clips innerhalb einer Audition zum Vergleichen verschiedener Effekte an einem?Clip
Schneiden, w?hrend im Hintergrund Material von mehreren Quellen importiert wird
Anzeigen von Material in der Filmstreifen- oder Listendarstellung mit Mini-Filmstreifen und Metadatenspalten
Die Funktion ?Sichten“ (Skimming) erm?glicht schnelles überfliegen gro?er Mengen von Material
Erstellen von Projekten mit benutzereigenen Bildformaten
Mische Bildgr??en, Bild-wiederholraten und Formate in derselben Timeline – Aufl?sungen in 8K und h?her werden dabei unterstützt
Automatisches Umwandeln von Projekten zur quadratischen oder vertikalen Bereitstellung mit Intelligent Anpassen
Schneiden bei 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 oder 60?fps
Erstellen der korrekten Projekteinstellung beim ersten Schnitt
Mit Schnappschüssen lassen sich schnell Kopien eines Projekts machen, um mit verschiedenen Versionen arbeiten zu k?nnen
Einsetzen, überschreiben, Ersetzen, Anfügen und Verbinden per Tastendruck oder Drag?&?Drop
Erweitern des Schnitts bis zur Skimmer-Position
Trennen von Schnitten mit J- und L?Schnitten in der Timeline
Teilen von Audiomaterial in J- und L?Schnitte
Zwei Viewer-Fenster zum Abstimmen von Aktionen zwischen Ausgangsmaterial und geschnittener Timeline
Direkter Zugriff auf Fotos, Logic?Pro, GarageBand und Musik über Medienbrowser
Timeline-Index für Timeline-Navigation und Auswahl von Objekten basierend auf Textsuchen und anderen wichtigen Metadaten
Positionierwerkzeug zum Bewegen und L?schen von Medien in der Timeline, wobei eine Lücke eingefügt wird
Clipmarkierungen mit Aufgabenlisten, die nach Abschluss der Aufgaben abgehakt werden k?nnen
Einrasten an Abspielposition, Skimmer, Clips und Markierungen
Ersetzen mit Lücke?(Gap)
Extrahieren aus Prim?rhandlung
Erstellen einer Storyline, um B?Roll-Aufnahmen zu einer einzigen Einheit zu verbinden
Einsetzen von Platzhaltern
Einfügen einer Lücke?(Gap)
Numerische Eingabe der exakten Clipdauer
Werkzeug ?Schneiden“ und Befehl ?Alle schneiden“, um Schnitte hinzuzufügen
Hochwertige Standard Dynamic Range?(SDR) und High Dynamic Range?(HDR), Vectorscopes, Wellenformen und Histogramme in Echtzeit im Viewer und im Ereignis-Viewer. Vertikale Platzierung von Bereichen unter den Viewer-Fenstern für eine optimale Ausnutzung der Bildschirmfl?che.
Das Tool ?Audio aufnehmen“ besitzt einen Countdown und eine Option, um mehrere Takes als Auditions aufzunehmen
Sechs Voreinstellungen für Clipdarstellung in der Timeline
Unterstützung von Multi-Touch Gesten
Sortieren, Anzeigen, Stummschalten und Exportieren auf der Basis automatisch zugewiesener oder benutzereigener Funktionen und ihrer Metadaten (Roles)
Anpassen der Projektstartzeit
Befehl ?Zusammengeh?rige Schnittmarken verbinden“ entfernt harte Schnitte aus der Timeline
Anzeigepunkt auf der Abspielposition erm?glicht die automatische Auswahl von Effekten
Mehrere Voreinstellungen nutzen, um aus Fensterlayouts eigene Arbeitspl?tze für Aufgaben wie Verwaltung und Farbkorrektur zu machen
Teile mehrere Clips im Stapel, um sie schnell im Browser zu codieren, mit oder ohne Kamera?LUT
Teile mehrere Projekte im Stapel, um sie in mehreren Formaten zu exportieren
Inline-Pr?zisionseditor erlaubt das Sichten verwendeter und nicht verwendeter Medien um den Schnittpunkt herum und auch das Trimmen zum Skimmer mit nur einem Klick
Einfaches Trimmen in der Timeline
Werkzeug ?Trimmen“ für erweiterte Trimmfunktionen in der Timeline
Trimmen von Start oder Ende und Trimmen zum Ausw?hlen mit einem einzigen Tastendruck für schnellen Schnitt von Nachrichten und Dokumentarfilmen
L?nge ?ndern und Schnittmarke verschieben
Clipinhalt verschieben und Clip verschieben
Entfernen ohne und mit Schlie?en der Lücke (Gap)
Dynamisches Trimmen in zweigeteilter Anzeige bei aktivierter Funktion ?Detailliertes Trimming-Feedback einblenden“
Bewegen und Trimmen mit Tastatur und numerischer Eingabe
Effekte
Hochwertiger Drag?&?Drop Effekt zur Rausch-reduzierung verringert oder entfernt K?rnung und Videorauschen
360° Titel, Generatoren und Effekte, einschlie?lich der 360° Patch und Tiny Planet Effekte
Mit dem HDR Tools Effekt kannst du einfach per Tone Mapping HDR auf Standard Dynamic Range (SDR) Ausgabe umwandeln und auch zwischen PQ und HLG Formaten konvertieren
LUT Effekt kann 3D LUTs anderer Anbieter importieren
Der übergang ?Fluss“ sorgt für einen nahtlosen übergang bei Jump Cuts
Befehle ?Effekte entfernen“ und ?Attribute entfernen“
Timecode-Effekt und Generator zum Anzeigen von Quell-Clip-Name und Quell-Timecode
Beeindruckend animierte und leicht anzupassende 3D?Titel mit Hunderten von Kombinationen aus Materialien, Beleuchtung und Kanten
Filmische 3D?Titelvorlagen mit voreingestellten Hintergründen und Animationen
Gro?e Sammlung von 3D?Textstilen zum Erstellen beeindruckender Looks mit nur einem Klick
Anwenden der Superellipsen-Maske auf Clips
Der anpassbare Standardeffekt erm?glicht die Auswahl eines Video- und Audioeffekts, der einem Kurzbefehl zugewiesen?ist
Fortschrittliches Chroma Keying mit Steuerung von Farbsampling sowie Randanpassungen und Lightwrapping (Hintergrund-lichteffekte)
Schattenwürfe mit intuitiver Onscreen-Steuerung und einer automatischen Anpassung der Ausrichtung
Gemeinsame Render Engine mit Motion und Compressor
Hinzufügen mehrerer Effekte und überg?nge innerhalb einer Bereichsauswahl
Multistream-Echtzeit-Effekte in hochaufl?senden Formaten
Alphakanal-Unterstützung in Echtzeit
Funktion für Standbilder in einem Schritt erstellt ein Standbild und fügt es zur Timeline hinzu
Integration mit Motion für erweiterte Grafikanimationen
Funktion ?In Motion ?ffnen“ bei jedem Effekt verwenden, um das Objekt in Motion zu bearbeiten und als neuen Effekt in Final Cut Pro zu sichern
Zugriff auf Musik, Klangeffekte, Filter, Farbkorrektur-versionen, überg?nge und Generatoren über Medienübersichten
über 176 fortschrittliche 2D und 3D?Titelvorlagen
über 95 hochwertige überg?nge
über 125 ausgefeilte Animations-vorlagen mit Drop?Zonen für Videos
über 113 Filter, Keys, Unsch?rfen und Farbkorrekturversionen
41 Hintergründe, Elemente, Einzelfarben und Texturen
Anwenden von gezeichneten Masken auf Clips; die Steuerpunkte k?nnen linear, mit Bézierkurven oder mit B-Splines gegl?ttet werden
Steuerung für Form- und Farbmasken für jeden Effekt, Anzeige des Alpha-Kanals mit nur einem Klick
Sichern von eigenen Effekten als Voreinstellung für schnellen Zugriff
Numerische und Keyframe basierte Steuerung für pr?zise Animation und Effekte
Ausw?hlen, Kopieren, Einsetzen und Bewegen mehrerer Keyframes in der Timeline
Selektives Einsetzen von Video- und Audioeffekten in mehreren Clips mit der Option zum Einsetzen von Attributen
Trimmen, Beschneiden und Ken?Burns Effekt
Werkzeug ?Verzerren“ mit Keyframes und Onscreen-Steuerung
Werkzeug ?Transformieren“ mit Keyframes und Onscreen-Steuerung
Stabilisierungseffekt in Echtzeit nach Analyse im Hintergrund
Intelligente Bild-stabilisierung mit InertiaCam und Stativmodus
Rolling Shutter Korrektur zur Verbesserung von DSLR Videos
Spatiale Anpassung, um verschiedene Seitenverh?ltnisse nahtlos in ein Projekt einzupassen
Retiming Leiste für Geschwindigkeits-?nderungen bei kompletten Clips oder ausgew?hlten Bereichen
Eingabe einer exakten Prozentzahl oder Dauer für Retiming Effekte und M?glichkeit, die L?nge der Timeline zu verschieben oder beizubehalten
Funktion ?Tempo schneiden“ für pr?zise Tempo?nderungen an einem Clip
Ersetzen in einem Schritt mit ?Per Retiming anpassen“
Drei Einstellungen für die Retiming Qualit?t: ?Normal“, ?Bildüberblendung“ und ?Optischer Fluss“
Beibehalten der Tonh?he bei Ver?nderung der Geschwindigkeit
Suchen und Ersetzen von Titeltext
Anzeige von Titel- und Aktionsbereichs-rahmen zum Positionieren von Titeln und Effekten
überg?nge in einem Schritt bei Sekund?rhandlungen
Automatische Geschwindigkeits-anpassung zum Angleichen der Bildrate von Ausgangsmedien an die Projektbildrate in einem Schritt
Audio
Anpassen von Audio mit Plug-ins für Effekte von Logic Pro mit überarbeiteten und skalierbaren Oberfl?chen
Gro?e übersicht für Musik und Soundeffekte zum Sichten und Ausw?hlen von Clips
Das Voiceover Tool weist automatisch eine von Nutzer:innen ausw?hlbare Funktion?zu
Zusammengesetzte Clips nutzen, um Audiofilter einzufügen oder die Lautst?rke für eine ganze Funktion anzupassen
Mehrkanal-Audiobearbeitung zum Anpassen einzelner Audiokan?le in der Timeline mit der M?glichkeit, den Kan?len Funktionen zuzuweisen
Audio-Keyframes für Subframes
Unterstützung für Audio-Samples bis?zu 192?kHz
macOS Audio Units und Logic Plug?in-Effekte in Echtzeit sind enthalten
Unterstützung für 64-Bit Audio Units Plug?ins anderer Anbieter
überblenden von Audio in einem Schritt mit einem Menübefehl oder einem Tastatur-kurzbefehl
Mit Keyframes definierbare Audiopegel und Audioeffekte
Anpassen von Audiofiltern w?hrend der Wiedergabe in Echtzeit
Verbessern der Klarheit von Stimmen durch automatisches Reduzieren von Hintergrund-rauschen auf Mac Computern mit macOS?12.3 oder neuer
5.1-Surround-Monitoring und Keyframe-Kontrolle für das Panning
EQ mit 10 oder 31 Parametern integriert in jedem Audioclip
Audioanpassung zum Angleichen des EQ bei unterschiedlichen Mikrofonen
Audioverbesserungen für Lautst?rke-normalisierung, das Entfernen von Hintergrund-rauschen und Brummen bei 50?Hz und?60?Hz
Option zur Audioanalyse w?hrend des Imports, um laute Hintergrund-ger?usche zu entfernen und Probleme für die Nachkorrektur zu markieren
über 1300 lizenzgebührenfreie Klangeffekte separat ladbar
Individuelle Steuerung von Audiokan?len zum Aktivieren/Deaktivieren und für die Konfiguration
Sichten des Audiomaterials bei unver?nderter Tonh?he
Fade-Hebel an den R?ndern eines Clips und separater Audiokanal in der Timeline
Steuerung für Audio-Panning
Steuerung für Deaktivieren und Solo
Audio-Wellenformanzeige in Viewer und Timeline
Logarithmisches Ein-/Ausblenden von?Audio
über 100 Audiofilter
Einstellung für Anzeige von Referenz-Audio-Wellenformen, um beim Anpassen der Lautst?rke in der Timeline die H?he der Original-Wellenform zu?sehen
VU-Meter, die bei Bedarf erweitert werden
Farbkorrektur
Farbr?der mit integrierten Reglern, um Farbton, S?ttigung und Helligkeit anzupassen
Farbkurven erm?glichen ultrafeine Anpassungen mit mehreren Kontrollpunkten, um Farbe und Kontrast zu ?ndern
Mit Farbton- und S?ttigungskurven kannst du einen bestimmten Farbton oder eine bestimmte Helligkeitsstufe zum Anpassen ausw?hlen, w?hrend andere Teile des Bildes unver?ndert bleiben
Mit dem Vergleich-Viewer kannst du Bilder zur genauen und einheitlichen Farbkorrektur in deiner Timeline vergleichen
Der Befehl ?Balance Color“ enth?lt eine Pipette für den manuellen Wei?abgleich
Anpassen von Farbkorrekturen im Zeitverlauf mit pr?ziser Keyframe-Steuerung
Farbtafel mit Steuerung für S?ttigung, Belichtung und?Farbe
Auswahl der Zielfarbe für pr?zises Angleichen der Aufnahme mit einem?Klick
Anpassen der Farbbalance verbessert sofort Hautt?ne, entfernt Farbstiche und erweitert den Dynamikbereich heller und dunkler Bereiche im?Bild
Mit Keyframes definierbare Masken mit Einstellungen für Gr??e, Drehung und Weichheit
Anpassen der Interaktionsstile zwischen Masken mit Einstellungen für Hinzufügen, Subtrahieren und Schnittmenge
Anpassen innerhalb oder au?erhalb der Farbmaske
Unbegrenzte Anzahl an Farbkorrekturen pro Aufnahme
Sichern und Wiederverwenden von Voreinstellungen für?Farben
20 Voreinstellungen für die Farbtafel
über 20 erweiterte Farb-Looks in der Effektübersicht
Unterstützt Look Up Tabellen (LUTs) der neuesten Profikameras von ARRI, Canon, Panasonic, Blackmagic Design und?Sony
Erweiterte Untertitel
Import und Export von Untertiteln in CEA-608, iTT und SRT Formaten für Kompatibilit?t mit einer gro?en Auswahl an Workflows und Websites
Brenne Untertitel ein, um Text direkt in ein Video einzubetten – für Untertitel, die auf jedem Fernseher weltweit angezeigt werden
Untertitel direkt im Viewer ansehen
Text, Farbe, Bildschirmposition und Timing anpassen
Untertitel für mehrere Sprachen in derselben Timeline erstellen
Untertitelrollen erm?glichen schnelles Wechseln zwischen unterschiedlichen Untertitelversionen
Nach Text suchen und einzelne oder mehrere Untertitel im Timeline-Index ausw?hlen
Untertitel bewegen sich automatisch mit den Clips, mit denen sie verbunden sind
Die überprüfungsanzeige warnt sofort vor h?ufigen Fehlern wie sich überschneidende Untertitel, falsche Zeichen, ungültige Formatierungen und mehr
Untertitel in exportierten Filmdateien einbetten oder eine separate Sidecar Datei erstellen
Dein Projekt in einem einzigen Schritt an Compressor senden, um Untertitel in ein iTunes Store Paket einzufügen
Untertitel sofort aus Videoclips extrahieren, um sie direkt in Final?Cut?Pro anzusehen und zu bearbeiten
Importieren, Abspielen und Bearbeiten von High Efficiency Video Coding (HEVC, auch bekannt als?H.265) Videoclips und High Efficiency Image Format?(HEIF) Fotos von Apple Ger?ten
?An Compressor senden“, um Videoprojekte im HEVC?Format zu exportieren
Listenansicht im Import-fenster zum Ausw?hlen von Clipbereichen vor dem Importieren
ProRes mit MXF?Wrapper bietet einen neuen übertragungs-standard
Exportieren eines Projekts als MXF?Master File und Nutzung von Audiofunk-tionen zur Anpassung der Audiokan?le, um branchenübliche Standards für die übertragungen einzuhalten
Exportieren von AVC-Intra Dateien
Sowohl XML?1.9 als auch XML?1.8 unterstützt Drag?&?Drop Import oder Export von Clips, Projekten und Ereignissen mit unterstützten Apps anderer Anbieter
Eine einzige Schnittstelle für den Import von Kameras, Laufwerken, Netzwerk-speichern und Kamera-Archiven. Durchsuchen von Medien in der Listen- oder Filmstreifen-Darstellung und Speichern von Favoriten in Netzwerken und auf Volumes, wenn h?ufig von denselben Orten importiert wird. Importfenster führt Medien--management, Schlag-wort--listen, Umcodierung und Bildanalyse-Optionen in?einer einzigen Seitenleiste zusammen.
Apple ProRes Familie, ein 10-Bit VBR?Codec mit voller Breite, das alle wichtigen Bildgr??en und Bildraten von ProRes?422 Proxy bis ProRes 4444?XQ unterstützt, mit ProRes Log?C von Kameras wie ARRI AMIRA und ALEXA
Nutzung von ProRes RAW, um ursprüngliches Videomaterial mit RAW?Daten vom Kamerasensor zu importieren, zu schneiden und zu korrigieren. Nativ arbeiten mit ProRes RAW oder ProRes RAW?HQ Dateien, die von Atomos Recordern und DJI Inspire?2 Drohnen erstellt wurden.
Eigene Bildgr??en für Projekte mit Bildgr??en-Voreinstellungen bis?zu?8K
Umcodieren der Original-medien in ProRes?422, ProRes 422?Proxy oder H.264 im Hintergrund für bessere Leistung
Erstellen von Kamera-Archiven aus jedem Medien-ordner zum Import in Final?Cut?Pro
Import von Kamera-Archiven aus Video--aufzeichnungs--karten und Software anderer Anbieter
Importieren von Videos und Fotos von iOS?Ger?ten
Importieren von Projekten und Ereignissen aus iMovie
PTP?Unterstützung erm?glicht den Import von Fotos und Videos direkt von DSLR?Kameras
FireWire Ger?testeuerung für Streaming Capture für bandbasiertes HDV, DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO?50 und DVCPRO?HD
Die Freigabe-oberfl?che enth?lt Export--Voreinstellungen und bietet die M?glichkeit, eigene Exportziele zu erstellen; mit benutzer--definierten Paketen k?nnen dieselben Medien in einem Schritt für mehrere verschiedene Zielformate bereitgestellt werden
Exportieren von Voreinstellungen bis zu 4K?Aufl?sung für Apple Ger?te wie Apple?TV, iPhone, iPad und?Mac
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby?Vision?8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple?Ger?ten
Exportieren von Interlaced H.264?Video aus Interlaced Timelines
Exportieren von Videos, die für YouTube, Facebook und andere beliebte Video-Ausgabeziele optimiert sind
Exportieren und Brennen von DVDs, AVCHD Discs und Blu?ray Discs3
Erstellen von Kapitelmarkern für DVDs, Blu?ray Discs und QuickTime Dateien
Anpassen des Titelbilds unabh?ngig von der Markerposition
Export als Bildsequenz
Export als HTTP Live-Streaming für Internet-Streaming zu Mobilfunk, WLAN und Breitband
Export von Audio als AAC, AC3, AIFF, CAF, MP3 und WAV?Dateien
Importieren und Bearbeiten von Adobe Photoshop Dateien mit Ebenen
?An Compressor senden“ verwendet GPU?Rendering und unterstützt Dual?GPUs
Hochaufl?sender H.264?Export nutzt CABAC Entropie-codierer zur Multipass-Codierung
Unterstützung für mono-skopische und stereo-skopische 360°?Videos
MXF-verpackte Medien
H.264 und HEVC von Apple Ger?ten, DSLR, GoPro und iFrame Kameras und Drohnen
DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO?50 und DVCPRO?HD
HDV
Panasonic AVC?Ultra, einschlie?lich AVC?Intra 4:4:4 mit 2K und 4K Bildgr??en, AVC?Intra 200, AVC?Intra 100, AVC?Intra 50, AVC?LongG und AVC?Intra?LT
Sony IMX, XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, XDCAM HD422, XAVC, XAVC?S, und XAVC?L inklusive XAVC?L bei?4K
Canon XF MPEG?2 (wenn Final Cut Pro?10.3.4 oder ?lter verwendet wird, ist zus?tzliche Canon Software erforderlich)
Canon XF?AVC von Canon XC10 und C300 Mark?II Kameras (wenn Final Cut Pro?10.3.4 oder ?lter verwendet wird, ist zus?tzliche Canon Software erforderlich)
Unterstützung des Canon Cinema RAW Light Formats mit Zusatzsoftware von Canon
Von JVC erstelltes XDCAM?EX
JVC H.264 Long?GOP
AVCHD, einschlie?lich Panasonic AVCCAM und Sony?NXCAM
REDCODE RAW (.r3d) Dateien bis zu 8K mit zus?tzlicher Software von RED; Optionale Umcodierung in Apple ProRes?4444 im Hintergrund; GPU beschleunigte Wiedergabe, Umcodieren und Rendern mit Unterstützung von Dual?GPUs und der RED ROCKET Karte
Unterstützung von Hochformat/Querformat-Metadaten in Standbildern
XML?Import und Export für die Zusammenarbeit mit Finishing-Tools und Systemen zur Verwaltung von Medieninhalten anderer Anbieter
XML?Austausch unterstützt Metadaten-Darstellungen, die standardm??ige Metadatenfelder wie Szene, Aufnahme und Band sowie benutzerdefinierte Felder enthalten
Medien-verwaltung
Unterstützung für NFS basierte Mediatheken und Medien
Zugriff auf Mediatheken von gemeinsam genutztem SMB Speicher
Die automatische Inhaltsanalyse fügt beim Import hilfreiche Metadaten hinzu
Bereichsbasierte Schlagw?rter zum Erstellen durchsuchbarer Metadaten
Erstellen intelligenter Sammlungen zum automatischen Einordnen von Clips auf der Basis ausgew?hlter Kriterien
Automatisch erstellte intelligente Sammlungen für jede neue Mediathek
Schlagwortsammlung wird durch Importieren eines Medienordners erstellt
Beibehalten mehrerer Bereichsauswahlen in der übersicht und Erhalten mehrerer Auswahlen auf nur einem?Clip
Markieren von Bereichen entweder als Favoriten oder als abgelehntes Material zum Sortieren und Sichten
Anzeiger für genutzte Medien auf Ausgangsclips in der übersicht
Automatische Backups der Mediathek k?nnen an einem benutzer-definierten Ort gespeichert werden
Projektweises L?schen der Renderdateien
Funktion zum Zusammenführen von Ereignissen
Einfaches und mediathek-übergreifendes Bearbeiten und Kopieren
Mit dem Konsolidieren der Mediathek k?nnen Medien auf ein anderes System bewegt oder archiviert werden
Erstellen einer reinen Proxy-Kopie einer Mediathek für Mobilit?t oder Performance
Eigene Spaltenansichten erstellen und sichern und diese mit dem Spalteneditor bearbeiten
Medien anhand von Cliptext, Markern oder Notizen suchen
Clips nach Proxy, optimierten oder fehlenden Medientypen sortieren
Funktion zur Medienumcodierung bietet die Wahl zwischen Optimieren auf ProRes?422 oder Erstellen von ProRes Proxy Medien im Hintergrund w?hrend des Schneidens; native RED RAW Dateien sind für ProRes 4444 optimiert
Erneutes Verknüpfen von Medien zum manuellen Verbinden von Projekten und Ereignissen mit Dateien, die bewegt oder ge?ndert wurden
Mit benutzerdefinierten Benennungs-voreinstellungen Clips basierend auf Metadaten aus Clipinfo, Datum/Uhrzeit, Format oder Kamerainfo jederzeit im Stapel umbenennen
Gruppieren von Clips nach Funktion, Erstellungsdatum, Importdatum, Band, Szene, Dauer oder Dateityp
Gruppieren von Ereignissen nach Jahr oder Jahr und Monat
Anzeige von Datenbereichen in der Ereignismediathek
Anordnen von Clips nach Name, Einstellung oder Dauer
Zeigen des Clips im Finder oder in der übersicht
Selbstdefinierte Kommentarfelder
Einstellung für Verbindung zu Proxy- oder hochaufl?senden Originalmedien
Original-Ausgangsclips, optimierte Medien und Proxy-Medien sowie Renderdateien k?nnen alle au?erhalb der Mediathek in einem vom Benutzer festgelegten Ort gesichert werden
Speichern von Mediatheken auf verbundenen Volumes oder direkt auf Xsan
Optimierte Medien und Proxy-Medien k?nnen nach Ereignis, Renderdateien nach Ereignis oder Projekt gel?scht werden
Ereignisse k?nnen in der Seitenleiste nach Datum oder Name sortiert werden
Workflow-Erweiterungen
Nutze leistungs-starke Tools anderer Entwickler direkt in der Final?Cut?Pro Oberfl?che
Erweiterungen enthalten Tools zum überprüfen und Freigeben, zur Medien-verwaltung im gro?en Ma?stab, für Mediensammlungen und mehr
Verbinde dich mit bestehenden Erweiterungsaccounts, die dann in Final?Cut?Pro angesehen und verwaltet werden k?nnen
Navigiere im Erweiterungsfenster durch Projekte
Bewege Clips per Drag?&?Drop aus dem Erweiterungsfenster in den Browser oder die Timeline und umgekehrt
Systemanforderungen
macOS?13.5 oder neuer
8?GB RAM (16?GB empfohlen)
Metal kompatible Grafikkarte (nur Mac Computer mit Intel Prozessor)
4,7?GB freier Festplattenspeicher
Einige Funktionen erfordern Internetzugang. Hierfür k?nnen Gebühren anfallen.
Benutzer-oberfl?che
360° Look Around Ansicht für die Vorschau einer 360°?Szene, auch ohne VR?Headset
Mit speziellen Tasten auf der MacBook?Pro Touch?Bar lassen sich h?ufige Aufgaben wie das Hinzufügen von Masken oder Formen leichter erledigen
Das dunkle einfache Design setzt den Fokus auf die Animationen und verringert Ablenkungen
Mit der effizienteren Toolbar kannst du in Projekten Elemente finden und hinzufügen oder Objekte neu anordnen, um das Layout anzupassen
Fensterlayout optimiert für die Anzeige auf Notebooks und Desktop Computern
Keyframe-Editorbereich mit optimierter Timeline für intuitive zeitbasierte Steuerung
Halbtransparente Onscreen-Steuerung für Ebenen, Verhalten und Filter
Onscreen-Steuerung zur Bearbeitung von 3D?Position, 3D?Drehung, 3D?Ankerpunkt, Neigung, Fixieren an 4?Ecken, Beschnitt und Textglyphen
Aktivieren/Deaktivieren der Anzeige und des Renderns von Beleuchtung, Schatten, Reflexionen und Sch?rfentiefe
Unterstützung für die Anzeige auf zwei Monitoren
Getrenntes Anzeigen der Farb- und Alpha?Kan?le
Ausrichtungswerkzeuge im Canvas?Bereich, u.?a. dynamische Hilfslinien, 3D?Gitter und Lineale
Unterstützung für Stift und Tablet
RAM Vorschau zum Ansehen komplexer Animationen bei voller Bildrate
über 1900 von Apple entwickelte, lizenzgebührenfreie Vektorgrafiken, Bilder mit hoher Aufl?sung und animierte Designelemente
Sofortiges Anzeigen und Zugreifen auf alle Ebenen eines Projekts mit nur einem Tastendruck
Erstellen, Sichern und Neuzuordnen eigener Tastaturkurzbefehle
Anzeigen und Bearbeiten von Objekten au?erhalb sichtbarer Begrenzungen
Sichern bevorzugter Einstellungen, angepasster Effekte, Verl?ufe, Textstile und mehr in der Mediathek
Gleichzeitiges ?ffnen mehrerer Projekte zum einfachen Wechseln, Kopieren und Einsetzen zwischen Projekten
Farbbits pro Kanal: 16?Bit Flie?komma-Verarbeitung für GPU?Rendern; 32?Bit Flie?komma-Verarbeitung für das Rendern von Motion Projekten mit Hintergrund-software in Final?Cut?Pro5
Anpassbare Unterstützung nichtquadratischer Pixel
Automatisches Sammeln der in einem Projekt verwendeten Medien für einfaches Sichern oder Bewegen an andere Speicherorte
Einsatz von Spotlight in macOS zum Finden von Motion Projekten anhand von Ebenennamen oder Textzeichenfolgen, die im Projekt erstellt wurden
3D?Compositing Umgebung
Erstelle in einem 360°?Projekt 3D?Szenen für extrem realistische 360°?Umgebungen
Platzieren beliebiger Grafiken, Standbilder, USDZ 3D?Objekte oder Videos in einem 360°?Projekt und Positionieren und Skalieren dieser Elemente, sodass sie sich perfekt in die 360°?Szene einfügen
Mach aus 360°?Videos ein Nicht-360°-Projekt und animiere das Schwenken, Neigen und Zoomen
Positionieren, Drehen und überschneiden von Ebenen in?3D
Kombinieren mehrerer Ebenen in 3D?Gruppen für hierarchische 3D?Animationen
Hinzufügen, Animieren und Schneiden zwischen mehreren Kameras
Walk-Camera funktioniert intuitiv wie ein First-Person-Videospiel
Anpassen naher und entfernter Clipping-Ebenen der Kamera, um zu vermeiden, dass Objekte ins Bild platzen
Einfaches Erstellen und ?ndern komplexer Bewegungen durch Anwendung von Kameraverhalten
Viergeteilte Ansicht zum Anzeigen zahlreicher senkrechter und perspektivischer Darstellungen
Inset-Darstellung (Zusatzdarstellung) für die schnelle überprüfung alternativer Darstellungen bei der Durchführung von ?nderungen
Zahlreiche Lichtquellen wie ?Umgebung“, ?Gerichtet“, ?Punkt“ und ?Scheinwerfer“
Schattenwurf für ausgew?hlte Punktlichter oder Scheinwerfer, Definieren der Objekte, die Schatten werfen bzw. auf die Schatten f?llt, Steuerung von Farbe und Konturensch?rfe des Schattens
Reflexionsf?higkeit der meisten Objekte, Filme, Pinselstriche und?mehr erm?glichen
Aktivieren der Sch?rfentiefe zur Verst?rkung der Realit?tsn?he und Steuerung der Fokussierung
Animieren von Partikeln, Replikator-elementen und Pinselstrichen in?3D
Erstellen von 3D?Textverhalten durch Animation (Zeichen für Zeichen) mit voller Steuerung der 3D?Position und Rotation
Erzeugen von 3D?Bewegungspfaden für Ebenen, Kameras und Lichtquellen
Anwenden von Verhalten wie ?Werfen“, ?Umkreisen“ und ?Strudel“ mit 3D?Attributen
Isolieren beliebiger Ebenen im Vordergrund für einfaches ?ndern von Masken oder Bearbeiten von?Text
Timeline-Bearbeitung und?Ebenen
In der Listenansicht ?Ebenen“ l?sst sich die Reihenfolge jeder Ebene, jeder Gruppe, jedes Filters und jedes Animations-verhaltens im Stapel leicht ?ndern
Unbegrenzte Anzahl von Spuren für Filmclips, Grafiken, Text und Partikel
Gruppieren von Objekten zum Anwenden gemeinsamer Transformationen und?Filter
Bekannte Funktionen ?Ganz nach vorne“ und ?Ganz nach?hinten“
Anzeige von Deckkraft und Füllmethode für schnellen Zugriff auf jede Ebene und Gruppe
Erstellen von Drop?Zones für einfaches Ersetzen von Bildern per Drag?&?Drop
Klonen von Ebenen zum Verknüpfen von Bildern, die automatisch Eigenschaften übernehmen
Einzelne Spuren für einfacheres Anzeigen und Optimieren
Isolieren der Auswahl für vorübergehendes Framing und Separieren eines Objekts, um es in einer 3D?Komposition bearbeiten zu k?nnen
Compositing mit integrierten oder nicht-integrierten Alpha?Kan?len
In den Canvas-Bereich integrierte Mini?Timeline zum Anzeigen einer einzelnen Spur für die aktuelle Auswahl (Ebene, Gruppe, Filter oder Verhalten)
Trimmen, Verschieben und Retiming von Audio- und Videoclips in der Mini?Timeline
Retiming von Clips durch Bildüberblendung, überblenden von Bewegungs-unsch?rfe oder optischen Fluss
Zwischenspeichern der Retiming-Analyse des optischen Flusses, damit Tempo?nderungen jederzeit ohne Neuanalyse m?glich sind
Vollst?ndige Timeline mit Drag?&?Drop Funktion, um zwischen Compositing und Zusammenstellen mehrerer Clips zu w?hlen
Einfügen und überschreiben direkt in der Timeline
Marker, die in der Timeline oder in einem bestimmten Clip mit Notizen platziert werden k?nnen
Animation
Overshoot Verhalten erzeugt realistische federnde Animationen ohne Keyframes
Importieren, Abspielen und Bearbeiten von High Efficiency Video Coding (HEVC, auch bekannt als H.265) Videoclips und High Efficiency Image Format (HEIF) Fotos von Apple Ger?ten
Importieren von USDZ 3D?Objekten und Animieren ihrer Position, Drehung und Skalierung mithilfe von Keyframes oder Verhalten
?Align-To“ Verhalten für die einfache Verbindung von Objekten, um schneller fortschrittliche Animationen zu erstellen
Einzigartige Animationen mit Verhalten für die Erzeugung natürlicher Ph?nomene wie Wind, Schwerkraft und Strudel
Komplexe Simulationen wie Anziehungskraft, Absto?en und Umkreisen, die 3D?Animationen mit mehreren Ebenen erstellen
Textablaufsteuerung für die Automatisierung komplexer Titelanimationen in?3D
Automatisch animierte Parameter-steuerung wie Oszillieren, Schl?ngeln und?mehr
Parameterverknüpfung für das Erstellen sekund?rer Animationen
Retiming-Verhalten automatisieren die allm?hliche Beschleunigung und Verlangsamung
Audioverhalten für die Synchronisierung von Animationen mit Audiospuren
MIDI-Verhalten zum Ausführen von Parameter-?nderungen über ein MIDI?Ger?t
Formverhalten für die Zuordnung von Punkten auf einer Form oder das Erstellen einer zuf?lligen Schl?ngelbewegung
Komplett Keyframe basierte Animations-werkzeuge
Keyframe-Editor mit den Interpolationen ?Bézier“, ?Linear“, ?Konstant“ und ?Verlangsamen/Beschleunigen“
Werkzeuge zum Bearbeiten, Skizzieren und zur Rahmen-manipulation von Keyframes
Kopieren und Einsetzen von Keyframes aus verschiedenen Spuren und Parametern
Keyframe-Einstellungen für die Effekte ?Vor und Zurück“, ?Wiederholen“ und ?Progressiv“
Aufnehmen von Animationen und ?Ausdünnen“ von Keyframes in Echtzeit
Zeichnen von Keyframes im Keyframe-Editor mit dem Freihand-Werkzeug
Stauchen, Dehnen und Bewegen von Keyframe-Gruppen mit einem Transformations-werkzeug
Sichern von Kurvenreihen für einen schnellen Zugriff auf allgemeine Parameter
Anzeigen animierter Kurven zur leichteren Navigation
Anzeigen von Keyframes in der Timeline für schnelles Positionieren
Aktivieren/Deaktivieren von Keyframe- und verhaltensbasierten Animationen für einfaches Vergleichen unterschiedlicher Ergebnisse
W?hlen von Fokuspunkten in Videos, die im Kinomodus auf dem iPhone?13 oder?neuer aufgenommen wurden, und Animieren des Tiefensch?rfe-Effekts (erfordert macOS?12.0 oder?neuer)
Partikel-Engine
Sprite basierte Partikel-Engine mit optimierter Leistung
über 200 Partikel-voreinstellungen für einen leichten Zugriff auf die Effekte ?Funken“, ?Feuer“, ?Rauch“ und?mehr
Anwenden mehrerer Objekte oder Videoclips als Emitter
Anwenden mehrerer 2D oder 3D?Objekte oder Videoclips als Emitter
Anwenden des Modus ?Additives Füllen“, um intensives Leuchten zu erzielen
Unabh?ngiges Animieren von Emittern und Zellen
Sichern neu erstellter Partikel in der Mediathek zur Verwendung in anderen Projekten
Ausw?hlen zwischen Punkt, Linie, Rechteck, Kreis, Box, Kugel und mehr für Emitterformen
Steuerung von Entstehungsrate, Lebensdauer, Geschwindigkeit, Winkel, Wirbeln, Skalierung und Verlaufsfarben für Partikelzellen
Skalieren von Partikeln über ihre Lebensdauer oder Hinzufügen von Verhalten wie ?Umkreisen“ und ?Strudel“, um schnell beeindruckende 3D?Ergebnisse zu?erzielen
Zeichen-Effekte
Zeichnen mit druckempfindlichen, vektorbasierten Pinselstrichen
über 140 anpassbare Pinselstile von traditionell bis?abstrakt
?ndern von Parametern wie ?Breite“, ?Farbe“, ?Deckkraft“ und ?Flackern“ entlang des Pinselstrichs
Automatisches Weiterzeichnen oder Beenden mit voller Anpassung
Bearbeiten von Pinselstrichen als?Bézier- oder komplexe B?Spline-Pfade
Drehen des Pinselstrichs in 3D mit dem Steuerelement ?Gegenüber der Kamera“ für volumetrische 3D?Pinselstriche
Zuweisen von Eigenschaften wie Druck und Geschwindigkeit bei der Arbeit mit Stift und Tablet
Anwenden von Dynamik auf Pinselabdrücke, sodass diese zu Partikeln für Pinseleffekte werden
Anwenden von Sequenz-animationen, die Replikatoren ?hneln und bewirken, dass sich der Pinselstrich wellenf?rmig im 3D?Raum bewegt
Replikator
Automatische Replikation beliebiger Grafiken, Textobjekte, USDZ oder Filmdateien nach definierten Mustern
über 200 Replikator-Voreinstellungen, die vollst?ndig angepasst und erneut gesichert werden k?nnen
Animieren von replizierten Mustern in 3D mit dem Steuerelement ?Gegenüber der?Kamera“
Sichern neu erstellter Replikatoren in der Mediathek zur Verwendung in anderen Projekten
Auswahl zwischen folgenden Replikator-Mustern: Linie, Rechteck, Kreis, Explosion, Spirale, Welle, Box, Kugel und?mehr
Definieren der Anzahl an Zeilen, Spalten und 3D?Ebenen, die die Füllung oder Kontur des Musters bilden
Steuern von Mustergr??e, Zellgr??e, Winkel, Skalierung und?Verlaufsfarben für Replikatorzellen
?ndern des Versatzes für Zeilen und Spalten, wodurch eine Positions?nderung über das festgelegte Muster erzielt?wird
Steuern des Ausgangspunkts der Animation von verschiedenen Positionen im Muster
Hinzufügen von zuf?lligen Skalierungs- und Winkel-einstellungen für natürlichere Replikationen
Anwenden des Modus ?Additives Füllen“ für intensive, leuchtende Ergebnisse
Einstellen der Farbe replizierter Objekte auf eine gemeinsame F?rbung bis hin zu einem benutzer-definierten Farbbereich
Hinzufügen des Verhaltens ?Sequenz?Replikator“ für wellenf?rmige Animationen über verschiedene Muster hinweg
Anwenden des Filters ?Pinselstrich“, um die Kante eines Objekts, Texts oder Clips schnell mit einer durchg?ngigen Farbe oder einem Farbverlauf zu konturieren
Titeldesign
Auftrennen von Bildern in Slices, um beim Skalieren Verzerrungen zu verhindern
Importieren von 360° Medien und Gestalten von 360° Titeln, Generatoren und Effekten
3D?Titel v?llig neu erstellen oder mit benutzer-freundlichen Vorlagen in Motion beginnen
Jeden bestehenden 2D?Titel sofort in 3D konvertieren
Vektorbasierte Text?Engine zur Erstellung eines klaren Schriftbilds in jeder Schriftgr??e
3D?Text mit Dutzenden organischer und künstlicher Materialien anpassen
Importfunktion mit Unterstützung von Text- und RTF?Dateien für die Erstellung von Motion Textobjekten
Voreinstellungen für Materialien erstellen und speichern
Beleuchtung, Umgebung und Kanten deiner 3D?Texte anpassen
Leistungsstarke Optionen zur Oberfl?chen-schattierung – wie Texturen, diffuse und Glanzlicht-Reflexionen und Bump-Mapping
In einer 3D Szene einen 3D Titel Schatten auf sich selbst und andere Objekte werfen lassen
Formatieren von Text mithilfe der Parameter für Gr??e, Rotation, Schr?ge, Laufweite, Zeichenabstand und?mehr
Animieren einzelner Textzeichen in 3D unter Verwendung anpassbarer Textverhalten
Transformieren einzelner Zeichen mit dem Werkzeug ?Glyphe?anpassen“
Auswahl aus einer Gruppe g?ngiger Füllmethoden, einschlie?lich ?Normal“, ?Multiplizieren“, ?überblenden“ und ?Hinzufügen“
Anpassen von Textstilen durch Steuerung der Parameter ?Stil“, ?Kontur“, ?Glühen“ und ?Schattenwurf“
Layout-/Animationsoptionen mit Schreib-maschinen-effekt und Text auf einem?Pfad
Layout-/Animationsoptionen mit horizontalem und vertikalem Rolltext auch für umfangreichen Text
Textfeld im Bereich ?Informationen“, in dem Text leicht bearbeitet werden kann, selbst wenn er im Canvas?Bereich gerade nicht sichtbar?ist
Füllen von Text mit deckenden und gerasterten Verl?ufen
Anwenden statischer Bilder oder Videoclips als Strukturen für Textstile
Steuern von Strukturen mithilfe der Parameter ?Bild?halten“, ?Versatz“, ?Randmodus“ und ?Deckkraft“
Unterstützung asiatischer, kyrillischer und anderer Unicode?Systemschriften
Unterstützung für von rechts nach links und senkrecht geschriebenem Text für Sprachen wie Japanisch, Chinesisch und Arabisch
Funktion ?Suchen und Ersetzen“ zum Finden und ?ndern bestimmter Textelemente im gesamten Projekt
Verkleinerungsoption, die Text automatisch in einen vorgegebenen Bereich einpasst
Tracking und Stabilisierung
Bewegungsabgleich durch?Motion-Tracking (Bewegungsanalyse) einzelner Punkte oder Fixierung aller vier?Ecken
Erstellen von Analysedaten des Bewegungsablaufs, auf die zahlreiche Objekte Bezug nehmen k?nnen
Tracking der angezeigten Positionssteuerung eines Filters
Versatz der Motion-Tracking-Analyse zum Erstellen einer einzelnen Spur aus mehreren Versatzaktionen
Verhalten ?Motion-Tracking“ zeigt die besten potenziellen Tracking-Punkte
Ausgereifte Tracking-Algorithmen erm?glichen eine pr?zise Analyse, wenn Muster gedreht oder geneigt werden
Intelligentes erneutes Versuchen setzt Suchbereiche automatisch zurück, damit weniger angepasst werden muss
Bereitstellen von Richtungshinweisen für sich schnell bewegende Regionen mithilfe der Vorschaufunktion
Stabilisieren mit standard-m??igen Punkt-stabilisatoren oder Optical-Flow-Analyse
Automatisierter Optical-Flow-Stabilisator umgeht die Auswahl von Punkten und zeitraubenden Konfigurationen
Smooth Cam mit Optical-Flow-Analyse stabilisiert verwackelte Handkamera-Aufnahmen aber beh?lt die allgemeine Kamera-bewegungen?bei
Echtzeit-Anpassung der Gl?ttungsintensit?t, die auf Transformationen, Rotationen und Skalieren angewendet wird
Auswahl aus einem Tracker für Maschinelles Lernen, Kombiniert oder Punktwolke, um Gesichter und Objekte automatisch zu erkennen und zu tracken
Beschleunigte Filter und Effekte
Einfache ?nderung der Ausrichtung von 360° Videos durch die Anwendung des Reorient Filters
Anwenden von 360° Effekten wie Unsch?rfe, Glühen und mehr
Anwenden des Tiny Planet Filters in einem Standardprojekt auf ein 360°?Video
Anwenden des Comic-Effekts, um Fotos und Videos den Stil und das Farbschema eines Comics zu geben oder daraus eine Illustration in Schwarzwei? zu machen
über 110 schneller gemachte Filter für Echtzeit-Interaktivit?t
über 10 Weichzeichnungs-filter, einschlie?lich der Filter ?Gau?’sches Weichzeichnen“, ?Kanal weichzeichnen“, ?Radial weichzeichnen“ und ?Unscharf“
Einfache und schr?ge Rahmen
über 25 Verzerrungsfilter, einschlie?lich der Filter ?Lichtbrechung“, ?Facettenauge“, ?Glas?Verzerrung“, ?Wellen“, ?Verwischen“ und ?Polar“
Beeindruckende Glüheffekte für die Filter ?Lichtbündel“, ?Blüte“, ?Aura“ und?mehr
Keying-Filter, der automatisch die dominante Farbe des sichtbaren Bilds analysiert und Onscreen-Steuerelemente zur Feinanpassung der Sample?Farbe und der R?nder des?Keys bietet
Keying-Steuerung zum Auffüllen von L?chern, zum Anpassen von Kantenabstand, überlaufpegel und Streulicht
Erweitertes Keying-Farbrad zum Anpassen der Toleranz und Weichheit in den Chroma- und Luma-Kan?len der Keying?Region
Stilisierungsfilter wie ?Vignette“, ?TV?St?rungen“, ?Besch?digter Film“, ?Farbpr?gung“, ?Halbton“, ?Strichzeichnung“ und ?Tunnel“
Einzigartige Kaleidoskop- und Kachelfilter
Zeitbasierte Filter für Echo- und Abtasteffekte
Videofilter für Deinterlacing, sendef?hige Farben und Leuchtkraft
Generatoren, die automatisch Muster, Rauschen, Farben, ?tzeffekte und konzentrische Formen und Spiralen erstellen
Mit Generatoren für Manga-Linien und Spiralgrafiken einzigartige Designs erstellen, die wirken, als w?ren sie von Hand gezeichnet
Textgeneratoren, die Textelemente wie Zahlen, W?hrungssymbole, Datumsangaben und Timecode erstellen und animieren oder die Text unter Verwendung des Inhalts einer Textdatei generieren
Schnellere, hochwertigere Optical-Flow-Analyse mit Metal
Anwenden des Neonfilters, um einen Neon-glow zu Text, Formen, Emittern, Replikatoren, Videos und mehr hinzuzufügen
Masken-werkzeuge
Bézier oder komplexe B?Spline Werkzeuge zum Maskieren
Erstellen von Ovalen, Rechtecken und freien Formen
Steuern der Deckkraft, der Rundung und des Auslaufens von?Kanten
Kombinieren von Masken mithilfe mathematischer Operationen
Motion-Tracking ganzer Formen?oder Steuerpunkte mit ?Motion?Tracking“ Verhalten
Erstellen von Bildmasken aus den Alpha-, Leuchtkraft- oder RGB?Werten eines zweiten Bilds
Farbkorrektur
19 profes-sionelle Farbkorrekturfilter, darunter ?Farbbalance“, ?Gamma“, ?Farbe über Verlauf“, ?Farbreduzierung“, ?OpenEXR-Tonzuordnung“, ?Schwellenwert“, ?Kanalmixer“ und mehr
Farbr?der mit integrierten Reglern, um Farbton, S?ttigung und Helligkeit anzupassen
Farbkurven erm?glichen ultrafeine Anpassungen mit mehreren Kontrollpunkten, um Farbe und Kontrast zu ?ndern
Kurven für Farbton/S?ttigung erm?glichen die Auswahl eines speziellen Farbtons oder einer bestimmten Helligkeitsstufe, die angepasst werden k?nnen, ohne andere Teile des Bildes zu ver?ndern
Anpassen von Farbkorrekturen im Zeitverlauf mit pr?ziser Keyframe-Steuerung
Unbegrenzte Anzahl an Filtern für Farbkorrekturen pro Aufnahme
Sichern und Wiederverwenden von Voreinstellungen für?Farben
Anwenden eigener LUTs von beliebten Apps und Websites zur Farbkorrektur
Audio
Unterstützung für AIFF, WAV, MP3, VBR?MP3 und AAC
Bearbeiten von Audiospuren in der Timeline mithilfe von Trimmen, Verschieben und Bewegen
Retiming von Audiospuren mit ?nderung der Tonh?he
Scrubbing von Audiospuren für framegenaues Positionieren
Individuelles Steuern von Balance, Aussteuerung, Stumm- und Soloschaltung
Verwenden von Master-Audiosteuerungen für projektübergreifende Anpassungen des Audiomaterials
Ausl?sen von Parameter-?nderungen basierend auf Audiofrequenzen oder Transienten-Treffern
Final Cut Pro Integration und andere Anbieter
Erstellen und Sichern intelligenter Vorlagen in Motion für Titel, Effekte, überg?nge und Generatoren, um sie in Final Cut Pro per Drag?&?Drop ohne nochmaliges Rendern zu verwenden
Einfach jederzeit zwischen einem Motion Projekt, Final Cut Pro Generator, Final Cut Pro Titel, Final Cut Pro Effekt oder Final Cut Pro überg?ngen konvertieren
Jede beliebige 360° Motion Grafik speichern und sofort über die Effektübersicht in Final Cut Pro darauf zugreifen
Rigs erm?glichen das Steuern mehrerer Parameter auf einmal mithilfe vereinfachter Schieberegler, Einblendmenüs oder Markierungsfelder
Vordefinierte Seitenverh?ltnis-Aufnahmen sorgen dafür, dass sich die Vorlagen automatisch in die Projekt-rahmengr??e von Final Cut Pro einpassen
Definieren einer festen Dauer für die Intro- und Outro-Abschnitte in Vorlagen, Final Cut Pro passt dann den Titeltext an das Timing des Mittelteils?an
Rigs und Parameter k?nnen für vereinfachte Steuerung in Final Cut Pro in einer Vorlage bereitgestellt werden
Import von Vektor PDF Grafiken, Photoshop Dokumenten mit mehreren Ebenen, BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, TGA oder OpenEXR Dateien
FxPlug?3 für GPU-beschleunigte Filter und Effekte anderer Anbieter, einschlie?lich der Unterstützung für Formen, Pfade, Kameras, Lichter und spezielle Oberfl?chen
Unterstützung für Image Unit Plug?ins
Unterstützung von ProRes RAW und ProRes RAW?HQ Dateien zum Erstellen von Grafik-animationen aus ursprünglichen RAW?Bilddaten vom Kamerasensor
Export
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby?Vision?8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple?Ger?ten
Die Export-Auswahl kann ausgew?hlte Objekte rendern
Unterstützung für standard-m??igen Rec. 709 und Rec. 2020 im gro?en Farbraum
Export in ProRes, H.264 und andere von QuickTime unterstützte Codecs
Feature zum Teilen, um Inhalte automatisch zu exportieren und an Ger?te wie iPad und Apple?TV zu übertragen
An Compressor senden, um Motion Graphics Projekte im HEVC Format zu exportieren
Exportieren von OP1a MXF Dateien mit gebündelten Compressor Einstellungen
Export als Filme oder Bildsequenzen
Export im Format OpenEXR
Exportieren in unkomprimiertes 8?Bit und 10?Bit?4:2:2
Unterstützung für progressives und auf Halbbildern basiertes Rendern
Beschleunigte Bewegungs-unsch?rfe mit anpassbarem Verschluss
Sichern angepasster Export-einstellungen für eine einfachere Auswahl
Auf in Compressor erzeugte Einstellungen kann direkt über die Funktion ?Bereitstellen“ in Motion und Final Cut Pro zugegriffen werden
Ein Projekt an Compressor senden für fortschritt-liches Codieren
Exportieren von Projekten im Hintergrund
Systemanforderungen
macOS?13.5 oder neuer
8?GB RAM
1,2?GB freier Festplattenspeicher
ProRes?RAW erfordert einen Mac Computer, der Metal unterstützt.
Codierungs-unterstützung auf Industrie-standard
Drehen und Spiegeln von Videodateien
Codieren von Dateien mit HEVC 8?Bit und 10?Bit 4:2:2 auf Mac Computern mit Apple Chip unter macOS?12.3 oder?neuer
Unterstützung für HEVC 4:2:2 Multipass-Codierung auf Mac Computern mit Apple Chip unter macOS?13 oder?neuer
Ansehen der Transparenz eines Videos6, des Seiten-verh?ltnisses einer Ausgabe und der Eigenschaften modifizierter Quell-dateien im Vorschau-Viewer
Die 64-Bit Engine nutzt den gesamten verfügbaren Arbeits-speicher für bessere Renderzeiten und gr??ere Bildformate
Unterstützung für standardm??ige Rec. 601 und Rec. 709 Farbr?ume
High Dynamic Range?(HDR) Video mit Steuerelementen für Farbraum-konvertierungen und HDR?Metadaten
HDR Video als P3 D65 PQ, Rec. 2020 HLG und Rec. 2020 PQ für HDR10
Konvertierung von HDR in Standard Dynamic Range (SDR) Video
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby?Vision?8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple?Ger?ten
CABAC Entropiecodierer zur Multipass-Codierung
Codieren von mono-skopischen und stereo-skopischen 360°?Videos in verschiedenen Formaten und Bildgr??en mit integrierten branchenüblichen sph?rischen Metadaten
Codieren von Video im High Efficiency Video Coding Format (HEVC, auch bekannt als H.265) für bis zu 40?% kleinere Dateigr??en als H.264 bei gleichbleibender Bildqualit?t
MXF Voreinstellungen umfassen AVC-Intra, D?10/IMX, ProRes und XDCAM HD in einer Vielzahl von Bildraten und Aufl?sungen
Unterstützung von AVC-Intra für QuickTime Einstellungen
Exportieren von ProRes und unkomprimiertem 10-Bit Video in einem MXF?Container
Exportieren von HDR Video in einem MXF Container
Exportieren von OP1a MXF Dateien in zahlreichen Bildraten, Bildgr??en und Codecs
Exportieren einfacher und kompletter ProRes IMF Packages
Unterstützung folgender Bildsequenzquellen: TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF und OpenEXR
Unterstützung für die Codierung zu: TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF und OpenEXR Bildsequenzen
Konvertieren von Log-Material in HDR und SDR Farbr?ume
H.264 Multipass-Codierung für Blu?ray Discs und Dateien
Unterstützung für das Brennen von AVCHD?Discs mit rotem Laser für die Wiedergabe in kompatiblen Blu?ray?Playern
H.264 Codierung für Apple Ger?te, Web und Mobilger?te
Unterstützung für Bildsequenzquellen: TIFF, Targa, DPX, JPEG und OpenEXR
Unterstützung für die Codierung von HTTP?Live?Streaming
Unterstützung für Codierung in TIFF, Targa, DPX, JPEG und OpenEXR Bildsequenzen
Volle QuickTime Unterstützung
MPEG-2 Codierung
2-Pass VBR Codierung bei?MPEG?2
Exportieren in unkomprimiertes 8?Bit und 10?Bit?4:2:2
Akzeptiert Dateiformate einschlie?lich QuickTime (Ein- oder Mehrkanal), AIFF, Sound Designer und WAV?Dateien
Automatisches Erstellen von Einstellungen durch Bewegen einer QuickTime oder MXF Datei per Drag?&?Drop
Gr??enanpassung
Standardkonvertierungen
Retiming
Vorschau mit hochwertigen Farbwerten in Splitscreen Vergleichsansicht
Hochwertige Bildverarbeitung
Voreingestellte Speicherorte mit Aufgabenaktionen zur Automatisierung von Workflows von der Codierung bis zur Bereitstellung, einschlie?lich:
Umcodieren von Canon Cinema RAW Light Dateiformaten mit dem Canon RAW Plug?in für Final?Cut?Pro
Automatisches Umcodieren von Dateien mit Video-, Audio- und Bild-sequenzen in einem ausge-w?hlten Ordner auf dem Datei-system mit der gewünschten Compressor-Einstellung oder Auftragsaktion
Codieren von Videos, die im Kinomodus auf dem iPhone?13 oder?neuer aufgenommen wurden (erfordert macOS?12.0 oder?neuer)
Bedienungs-hilfen
Import und Export von Untertiteln in CEA-608, iTT und SRT Formaten für Kompatibilit?t mit einer gro?en Auswahl an Workflows und Websites
Untertiteldateien in einen Stapel oder ein iTunes Store Paket importieren
Erweiterte Untertitel bei der Wiedergabe im Viewer ansehen
?nderungen an Untertiteln vornehmen, inklusive Text, Farbe, Bildschirmposition und Timing
Nach Text suchen und einzelne oder mehrere Untertitel im Infofenster ausw?hlen
Unterstützung für mehrere Sprachen im selben Stapel oder iTunes Store Paket
Die überprüfungsanzeige warnt sofort vor h?ufigen Fehlern wie sich überschneidende Untertitel, falsche Zeichen, ungültige Formatierungen und mehr
Untertitel in der Filmdatei einbetten oder eine Sidecar Datei erstellen
Audio-deskriptionen zu MOV, MP4, M4V und MXF Videodateien hinzufügen
iTunes Store Paket
Ein iTunes Store Paket zum Einreichen für den iTunes Store vorbereiten
Filme, Trailer, erweiterte Untertitel, einfache Untertitel und Audio-deskriptionen einem iTunes Store Paket hinzufügen
Originalmedien nutzen und zus?tzliches Komprimieren vermeiden mit Medien-Pass?Through
Videos mit jedem Audioformat, erweiterten Untertiteln oder einfachen Untertiteln überprüfen, um sicher-zustellen, dass sie synchron sind
iTunes Store Paketvorschau erm?glicht, alternative Versionen von Audio, erweiterten Untertiteln und einfachen Untertiteln zu prüfen, um sicher-zustellen, dass alles synchron ist und alle Audiostreams bei der Wiedergabe nahtlos gewechselt werden
Integrierte Fehlererkennung hilft, Probleme mit dem iTunes Store Paket zu finden
Das überprüfen-Interface nutzen, um einen Fehler oder eine Warnung auszuw?hlen und direkt zur Quelle des Problems zu gehen
Integriertes verteiltes Codieren
Integriertes Setup für verteilte Codierung, einschlie?lich Bereitstellungs-optionen für ?Dieser Computer“
Erstellen von Gruppen freigegebener Computer, die für die verteilte Codierung paketweise ausgew?hlt werden k?nnen
Erweiterte Steuerungen, mit denen Instanzen auf einem einzelnen Rechner hinzugefügt und beim Freigeben des Computers die Netzwerk-schnittstelle, der Portbereich und die Portnummer ausgew?hlt werden k?nnen
Dolby Digital Plus Professional Codierung
Dolby zertifizierte Codierung auf die Dolby Digital Professional Formate AC?3 und?EC?3
Akzeptiert QuickTime (Ein- oder Mehrkanal), AIFF, Sound Designer und WAV Dateien für die?Codierung
Unterstützung im iTunes Store Paket zur Verknüpfung einer Dolby?Vision gradierten Videodatei mit einer Dolby?Vision XML Datei
Unterstützung aller Kanalformate von Mono bis 5.1?Surround
Erstellt automatisch 2.0 oder 5.1 basierend auf der Anzahl der Kan?le in der Ausgangs-mediendatei
Decodieren für eine Vorschau von AC?3 und EC?3?Dateien
Videofilter
Schwarz-/Wei?pegel zurücksetzen
Helligkeit und Kontrast
Farbkorrektur der Lichter
Farbkorrektur der Mittelwerte
Farbkorrektur der Schatten
Ein-/Ausblenden
Gammakorrektur
Rausch-unterdrückung
Kanten scharfzeichnen
Textüberlagerung
Timecode-Generator
Wasserzeichen (Bild, animiert mit QuickTime oder Motion?Dateien)